ここではlive branchの事実、test情報、確認が必要な観察を分けます。対象はFallout 76 Steam PC、version 1.7.25.39を2026-08-10に確認したものです。Version 1.7.25.39はこの監査のlive checkpointです。将来の変更やコード用の空の子ページは作りません。
現在のlive checkpoint
2026-07-21の公式notesはversion 1.7.25.39を示し、Steam PCのdownloadは9.8 GBです。Activities、Public Events、C.A.M.P.、Infestations、Pip-Boy、weapon、legendary crafting、UIなどの修正と変更を扱います。Steam PCとconsoleを混ぜないでください。
InfestationsとJune live update
公式Infestations記事は2026-06-02の開始、Appalachiaのinfested area、four-star legendary weaponとarmor mod、新seasonを説明します。rotation、difficulty、rewardはsessionで確認します。
Live branchとPTSの違い
公式PTS記事はtest内容が変更される可能性を明記しています。PTS-onlyのreward、schedule、quest drop、legendary changeをlive guideへ移しません。
Patch notesの読み方
date、version、branch、platformから始め、fix、balance、new contentを分けます。自分のrouteに関係するweapon、armor、craft、event、quest、UIだけを再テストし、別platformの数値をSteamの事実にしないでください。
確認する公式ソース
上記のnotes、Infestations、PTS記事をdateとscope付きで読みます。検索snippetだけで判断しません。記事名だけでなく、対象platformとliveかtestかを確認してからプレイヤー向けの説明へ反映します。
Update後のplayer checklist
live branch、date、platform、Loadout、weapon、armor、quest、event、weight、costを確認します。一つだけ変更して結果を記録し、問題があればstep、message、dateを残してから調べます。
updateを読む時は、まずliveかPTSか、Steam PCかconsoleか、base gameか別のscopeかを確認します。次にversion、date、download、修正・balance・new contentを分けます。自分のページに関係するweapon、armor、quest、event、resource、UIの一項目だけを選び、全notesをそのまま攻略へ貼り付けません。
Infestationのようなlive featureは、開始記事と後日のpatch notesの両方で確認します。開始時のrewardやseasonが、後のbalance、enemy、ammo、search area、boss behaviorで変わる可能性があるためです。記事の主張には確認日とsourceを残し、古いrouteをcurrent guaranteeにしません。
PTSは将来を考える材料ですが、live branchで利用できることを意味しません。PTS-only item、crate、schedule、quest drop、legendary effectは、Steam PCのcurrent clientで確認できない限り別の欄に置きます。community videoは疑問点の発見に使い、official factの代わりにはしません。
更新後のplayer checklistでは、version、branch、platform、Loadout、weapon、armor、quest、event、weight、costを確認します。一つの変更を短いrouteで試し、失敗したstepとvisible messageを記録します。これにより、どのhubを再検証するべきかを具体的に指定できます。
updateを読む時は、live branchかPTSか、Steam PCかconsoleか、base gameか別scopeかを最初に分けます。次にversion、date、download、fix、balance、new contentを整理し、自分の質問に関係する一項目だけを選びます。notesの文章をそのまま全ページへコピーするのではなく、Guide、Build、Resource、Quest、Worldの所有hubへ戻します。
Infestationの開始記事と後日のnotesを並べると、開始時のrewardやseasonと、その後のenemy、ammo、search area、boss behaviorの変更を区別できます。記事のURL、date、platform、確認したclientを記録し、古いrouteをcurrent guaranteeにしません。外部情報は疑問点の発見に使い、official scopeを広げないでください。
PTSは将来の候補を読む場所です。PTS-onlyのitem、crate、schedule、quest drop、legendary effectは、Steam PC live clientで確認できなければplayer guideの現行事実にしません。コミュニティ動画に新しい挙動があっても、branchの違いを確認するまで保留します。
update後のchecklistでは、version、branch、platform、Loadout、weapon、armor、quest、event、weight、costを確認します。一つの変更を短いrouteで試し、失敗したstepとvisible messageを記録します。結果が曖昧ならNeeds live verificationとして残し、断定的な数値を追加しません。
このページに新しい子ページを作るのは、更新が長く続くplayer taskを変え、既存hubでは答えられなくなった時だけです。小さなfixは日付入りtrackerで扱い、Updatesを複数作ってnavigationを分散させません。コードや未検証の将来情報を、更新ページの空白を埋めるために追加しないでください。
変更を見つけた時は、最初に公式記事のdateとplatformを保存し、次に自分のSteam PC clientで同じ画面を確認します。weapon、armor、event、quest、resource、UIのどのintentが変わったかを一つ選び、該当ページのversion noteだけを更新します。全ページへ同じpatch paragraphを貼ると、事実の所有場所が分からなくなります。
Infestationの開始情報、7月のlive notes、PTSの実験情報は、それぞれのscopeを保持します。rewardやenemy behaviorが似て見えても、branchとdateが違えば同じ主張ではありません。communityの動画は、問題が存在する可能性を教えてくれますが、official sourceと現在のclientで再確認してから説明へ使います。
Player checklistには、version、branch、platform、Loadout、weapon、armor、quest、event、weight、cost、visible messageを残します。変更を一つだけ試し、結果が不明ならNeeds live verificationと記録します。未来のrelease dateやPTS-onlyの機能を埋め草として追加せず、Updatesを一つの入口に保ちます。
関連hub
player手順は攻略、Perkと装備はBuilds、経済は資源、storyはクエスト、mapはワールドへ進みます。
このhubは、毎回の小さなversion checkpointを残すための入口です。未来のrelease dateを予測せず、console専用やPTS専用のmechanicをlive factにしません。source記事が更新された時は、関連するplayer pageのdateとplatform scopeを一緒に見直します。
このhubを読むプレイヤーは、攻略の古さを確認したい場合と、新しい変更をどのページへ反映するか知りたい場合があります。前者にはversionとdate、後者にはintentの所有hubと検証結果を提供します。小さなfixはtrackerに残し、長く続くplayer taskだけを新しい子ページの候補にします。
範囲と制限
Base game、Steam PC、AppID 1151340、default branch、version 1.7.25.39を2026-08-10に確認しました。PTS、console、DLC、未来の日付、未検証値はlive factとして扱いません。